SHIRITORI: JUEGO JAPONÉS DE PALABRAS MÁS EJERCICIOS CON EJEMPLOS IMPRIMIBLES - Todo sobre Japón

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SHIRITORI: JUEGO JAPONÉS DE PALABRAS MÁS EJERCICIOS CON EJEMPLOS IMPRIMIBLES

shiritori ejercicios

El Shiritori (しりとり), es un juego popular japonés, en el que los jugadores deben decir una palabra que comienza con el kana final de la palabra anterior.

No se hace ninguna distinción entre hiragana, katakana o kanji. “Shiritori” significa literalmente “tomar el final”. Pero si sois principiantes, mejor usar solo Hiragana y Katakana.

HISTORIA DEL SHIRITORI COMO SE CREÓ Y QUIEN CREÓ EL SHIRITORI

Shimpei Takahashi es un diseñador de juguetes que, tras obsesionarse con los datos de mercados para generar ideas que vendieran y sin conseguir tener éxito en su búsqueda, decidió seguir una metodología muy sencilla para conseguir nuevas ideas verdaderamente originales. Se trata de jugar a un juego de conexión de ideas al azar y, según afirma el diseñador, es aplicable a cualquier ámbito creativo. Lo ha bautizÓ como Shiritori.

LAS REGLAS DEL SHIRITORI

  • Dos o más personas se turnan para jugar.
  • Solo se permiten sustantivos, NADA DE VERBOS.
  • Un jugador que juega una palabra que termina en la N (ん) pierde automáticamente el juego, ya que ninguna palabra japonesa comienza con N (ん).
  • Las palabras no deberían de repetirse
  • Se permiten frases conectadas por no (の), pero sólo cuando puedan considerarse una sola palabra

Ejemplo de Shiritori:

  • sakura (さく) → rajio (ラジ) → onigiri (おにぎ) → risu (り) → sumou (すも) → udon (うどん)

El jugador que usó la palabra udon perdió este juego. Es como si usas Ramen (らめん)… Perderías también.

Hay varias reglas opcionales y avanzadas, que deben ser acordadas antes de que comience el juego.

SHIRITORI: JUEGO JAPONÉS DE PALABRAS MÁS EJERCICIOS CON EJEMPLOS IMPRIMIBLES
Los ejercicios que tenemos más abajo de shiritori con trazos

REGLAS OPCIONALES DEL SHIRITORI

  • Dakuten y handakuten*** pueden ser ignorados o añadidos. Así, suupu (スープ) puede ser seguido por furo (ふろ), y sato (さと) puede ser seguido por dochi (どち).
  • Una vocal larga puede ser ignorada o considerada como una vocal. A Mikisaa (ミキサー/みきさあ) le pueden seguir sakura (さくら) o aki (あき).
  • Se pueden permitir pronombres comunes y nombres de lugares. Ejemplo: Edo jou (えどじょう) Literalmente castillo Edo
  • Dos palabras escritas con el mismo kana pero kanji diferente pueden ser permitidas. Por ejemplo, Su (す) puede ser escrito como “巣” (nido de pájaros) o “酢” (vinagre).

***El dakuten, similar a unas comillas, se utiliza para indicar que una consonante se pronuncia. Este signo implica un cambio fonético, de manera que ka con un dakuten se pronunciaría gate se pronunciaría de

El handakuten es un círculo que se coloca exclusivamente detrás de las sílabas “ha”, “he”, “hi”, “ho” y “fu” (no existe “hu”) para implicar un segundo cambio fonético, en el que la H se pronuncia como una P. Es decir, ha con dakuten se pronuncia ba, pero con handakuten se pronuncia pa.

REGLAS AVANZADAS DEL SHIRITORI

  • Las palabras se limitan a un cierto género, por ejemplo animales, personajes, flores… o solo a genero femenino o masculino… Eso depende de lo que decidan los jugadores.
  • En lugar de usar solo el último kana, los dos últimos kana deben utilizarse de nuevo. En este caso, sólo el primer kana puede no ser el N (ん)
  • La longitud de una palabra debe ser de tres o más sílabas…

Como veis hay muchas reglas diferentes, pero recordar siempre poneros de acuerdo, y si sois principiantes usar siempre las reglas básicas, Hiragana y Katakana.

Es muy divertido y entretenido, sobre todo para memorizar palabras cuando estamos estudiando japonés o cuando se va en el coche en un largo viaje.

EJERCICIOS SHIRITORI PARA PROBAR A JUGAR

Os dejo el enlace a mi mega, donde guardo los ejercicios que hemos hecho nosotros desde todosobrejapon.es, para que podáis disfrutar en casa jugando con amigos y familia, o aprendiendo japonés vosotros mismos.

Ejercicios shiritori

Por Todo sobre Japon

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